Měla nelehké začátky v náročné době, i přesto se jí prodalo přes 4 miliony kopií a každý měsíc desítky tisíc dalších. Ohraná kultovka ale může nabídnout více, než by se mohlo zdát – Kolik verzí D&S kdy vzniklo? Je možné ve hře uvažovat strategicky, nebo je to vždy jen o náhodě? A co dalšího může hra nabídnout kromě stájí s koňmi?
1. Nejsou dostihy jako dostihy
Když se řeknou Dostihy a sázky, většina lidí si pravděpodobně vybaví velký herní plán, barevné stáje, papírové bankovky a jména koní, která se pro mnoho hráčů stala skoro stejně známá jako názvy ulic v Monopoly. Jenže pod značkou Dostihy a sázky nevznikla pouze jedna hra.
Postupem času se objevilo hned několik verzí, které se snažily slavnou klasiku přiblížit dětem, zkrátit její délku, připomenout původní podobu nebo ji převést do kompaktnější formy.
D&S Junior
Přesouvají pozornost od závodních koní k poníkům a zjednodušují pravidla (včetně vizuálů) tak, aby se ke hře dostaly i mladší hráči. Děti by se tak měly nákupem zvířat a výbavy hravě učít hospodařit.


D&S Retro edice
Vyšla ke 40. výročí hry a láká hlavně na nostalgii. Pracovalo se zde s původním designem z osmdesátých let – velký skládací plán, dřevěné figurky s žetony a grafika karet i peněz. Jinak je styl hraní jako v klasické verzi.
Betting on Horses (EN verze)
Tato verze je zajímavá hlavně tím, že ukazuje snahu převést českou klasiku i mimo domácí prostředí, byť právě v zahraničí se Dostihům nikdy nepodařilo získat tak silné postavení jako u nás.

Herní čas: 60′
Počet hráčů: 2-6
Věk: 10+
Cena: ?
Vzácnost: Vysoká

D&S Rychlá dráha
Tato verze hry z roku 2018 je obohacena o nové herní mechanismy. Pracuje se zde s dynamičtějšími pravidly, dvěma kostkami a kartami stájí – hráčům se na začátku hry rozdají karty boxů/stájí, přičemž musí získat tři stejné barvy, aby do nich mohli kupovat koně.
Dostihy & Sázky 2
Tady je to trochu složitější – v roce 2001 Dino vydalo druhý díl D&S s novým způsobem hraní, přesněji bez hrací plochy. Ta byla nahrazena speciální kostkou, která určovala, zda si hráč koupí koně, sází nebo bere kartu náhody. Hra však neměla moc kladné ohlasy, proto přestala být prodávána v této podobě.

Herní čas: 45′
Počet hráčů: 2-6
Věk: 10+
Cena: ?
Vzácnost: Střední

D&S Cestovní
Tato kompaktní varianta je naprosto stejná jako D&S 2, akorát byla vydána o 13 let později v novém zpracování a pod jiným názvem. Podobně jako její předchůdce je obtížně sehnatelná.
Herní čas: 45′
Počet hráčů: 2-6
Věk: 10+
Cena: ?
Vzácnost: Střední
Zajímavou kapitolou je i údajná tajná nebo nevydaná verze, o které Ladislav Mareš (tvůrce D&S) mluvil v posledních rozhovorech. Pokud skutečně vznikala už v osmdesátých letech, ukazovalo by to, že Dostihy a sázky nebyly vnímány jen jako jednorázový nápad, ale jako téma, se kterým se dalo následně pracovat. Ale těžko říct, jestli se nejedná o Rychlou dráhu nebo licencovanou verzi hry.
A právě to je možná největší překvapení: že hra, kterou si část lidí pamatuje jako jednu krabici z dětství, má ve skutečnosti mnohem širší historii verzí, pokusů a návratů.
2. Téměř jistá výhra v každé hře
D&S bývají často označované za hru náhody. A je pravda, že kostka zde dokáže změnit téměř všechno. Jeden hod může rozhodnout o koupi důležitého koně, o platbě soupeři i o pádu do Distancu. Jenže tvrdit, že ve hře nejde vůbec přemýšlet, by bylo příliš jednoduché. Štěstí sice určuje, kam hráč dojde, ale o tom, co s touto situací udělá, už často rozhoduje taktika. Na co se tedy zaměřit, abychom se přiblížili ve hře k nejlepším výsledkům a zároveň dodrželi všechna pravidla?
Služby
Jsou to často velmi podceňovaná pole, nicméně s velkým potenciálem. Je ale potřeba si je rozlišit:
Trenéři smysl dávají, protože mohou přinášet pravidelnější a zajímavější příjem (vzhledem k vyšší pravděpodobnosti, že na jednoho ze čtyř trenéru padne figurka protihráče).
- Celk. cena za 4 pole: 16000 DK
- Jistý jednorázový zisk: 4000 DK (1/4 investice)
Přeprava a stáje už tak výhodné být nemusí – v poměru k investici nemusí vždy přinést tak silný efekt jako dobře rozjetá stáj koní.
- Celk. cena za 2 pole: 6000 DK,
- Max. jednorázový zisk: 1200 DK (1/5 investice)
- Min. jednorázový zisk: 200 DK (1/30 investice)
Vybrané stáje
Hráči často přemýšlejí hlavně podle barev, tedy podle toho, aby získali celou stáj. To je samozřejmě základ, protože právě vlastnictví celé barevné skupiny umožňuje koně dále vylepšovat dostihy. Jenže stejně důležité může být i to, kde se daní koně na plánu nacházejí.
Zvláštní pozornost si zaslouží pole za Distancem, protože hráči se přes ně po opuštění této části plánu často vracejí do hry. Kůň na správném místě tak nemusí být cenný jen barvou, ale i svou pozicí.
V poměru cena/výkon tedy nejlépe vychází modrá stáj (Neklan, Portlancl a Japan) a zelená stál (Kostrava, Lukava a Melák).
Umisťování dostihů
Další zásada se týká samotného umisťování dostihů. Vylepšovat jednoho koně do maxima může vypadat lákavě, ale zároveň je to riskantní. Soupeř na něj musí skutečně stoupnout, jinak investice dlouho nepřináší žádný výnos.
Rozumnější proto může být rozprostřít dostihy na více koní najednou. Hráč tím nezvyšuje pouze jeden extrémně drahý poplatek, ale hlavně šanci, že soupeři začnou platit opakovaně. Limitem jsou 4 žetony dostihů, případně jeden žeton velkého dostihu.
Sázení na soupeřovi koně
Pravidlo, na které se buďto často zapomíná nebo ignoruje. Sázet je sice možné pouze na cizí koně/políčka, která na sobě mají minimálně 3 dostihy nebo hlavní dostih a v případě, kdy vlastníme alespoň jednoho koně splňujícího tyto parametry. Každopádně je to možnost, jak z potenciálně malé částky udělat zajímavý obrat v náš prospěch a vyhnout se velké ztrátě. A jak to funguje?
- Vsadíme třeba 200 DK na Portlancla v modré stáji, který má na sobě 3 dostihy.
- Pokud bychom na něj stoupli bez sázky, zaplatíme majiteli 9000 DK.
- Pokud bychom na něj stoupli s naší sázkou, majitel nám zaplatí její desetinásobek, tedy 2000 DK
- Pokud bychom políčko minuli, nic se nestane/sázka propadne ve prospěch majitele.
Náhoda v D&S zůstává silná a někdy může být nemilosrdná. Přesto v nich existuje rozdíl mezi hráčem, který jen kupuje všechno, na co dojde, a hráčem, který přemýšlí nad návratností, pozicí na plánu, rozložením rizika a vhodným okamžikem pro sázku.
3. Kreativita střídající inspiraci
Třetí pohled na D&S už není jen o historii nebo taktice, ale o tom, co všechno vlastně najdeme v krabici klasické verze. Dnes se její cena pohybuje přibližně kolem 300 až 500 Kč a najdeme ji prakticky v každém hračkářství nebo obchodem s hračkami. Důležité ale je, co v zakoupené krabici všechno najdeme a jak to pak můžeme využít?
Bankovky
260 ks v podobě bločku, ze kterého se peníze odtrhávají. Jsou rozděleny do 7 druhů dle jejich nominální hodnoty – nejcennější za 10000 DK, nejlevnější za 20 DK.
Dle mého názoru jde o poměrně velký rozptyl, na druhou stranu se některé bankovky mohou využít pro vlastní projekty nebo prototypy. Ať už pro hry s ekonomickým základem (nákup, prodej, bankrot apod.) nebo jako počítadlo nasbíraných bodů. Možností je mnoho!
Kartonové žetony
72 žlutých, 18 červených. Slouží pro označení zakoupených dostihů.
S tím už se dá dělat ledacos – ať už mince nebo speciální figurky. Navíc jsou zbarveny jen z jedné strany, na druhou se dá psát. Při rozbalení jsou všechny v kartonové formě.
Akční karty (Náhoda, Finance)
Od každého typu 14 ks. Během hry se po použití vrací do spodu balíčku, takže jde o „nekonečný“ balík.
U těch mě překvapuje, jak jednoduše jsou zpracovány. Oproti Monopoly tady je jenom typ karty a akce k provedení. Pro další hry je moc nevyužijeme, ledaže bychom měli prototyp fungující s cyklickým hracím plánem a stejnými mírami bodů či peněz.
Herní plán s figurkami
Skládací čtvercový plán o rozměrech 46x46cm a velké dřevěné hrací figurky, 6 ks.
To už může posloužit k tvorbě velkých věcí nebo alespoň prototypů. Osobně se mi líbí velikost figurek – hezky se vyjímají na každé hrací ploše.